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机器人还活着!《底特律:成為人類》评论

akk头像 akk 動漫遊戲 2023-01-15 20:01:47 0 221

《底特律:成為人類》是一款由Quantic Dream開發並於2018年5月25日在PlayStation 4上發佈的動作/冒險遊戲,PC版本定於2019年發佈。

當然,我在PlayStation 4上玩了這個遊戲,並投入了大約12個小時的遊戲時間,這花了我大約四次三小時的時間。 我想在這篇文章中與大家分享我對遊戲的看法。

概述

自從去年晚些時候拿到我的PS4以來,我就一直關注這款遊戲。 稍後我將深入研究更精細的細節。 我現在只能說,如果你有PS4,玩這個遊戲吧!

遊戲初印象

好吧,這款遊戲肯定不會亂來,遊戲的開場序列讓您站在Connor的靴子上,Connor是來自Cyberlife的機器人,與底特律警察局一起工作。 他被派去協助平息另一個變態的國產機器人,該機器人現時在一座建築物的屋頂上劫持了一名小孩作為人質,該機器人開槍打死了2人,另有1人受傷。

机器人还活着!《底特律:成為人類》评论

你首先必須環顧犯罪現場並檢查各種證據,以協助你完成任務,使用Connor的能力掃描和重建詳細發生的事件,為對抗解鎖不同的對話選項,從而實現各種不同的結果,從最好的到最壞的,這個主題貫穿整個遊戲!

圖形和聲音

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馬庫斯(傑西威廉姆斯飾)

關於這款遊戲的圖形,我能說些什麼? 從一開始,我就被這款遊戲的細節水准所震撼! 這些角色都是扮演他們的演員的完美再現,這也是Quantic Dream在他們之前的遊戲中所做的事情。

環境令人驚歎,底特律本身看起來就像一個生機勃勃、繁華的都市,2038年的未來主義背景(真的不遠!)在我看來完美執行。 就飛行汽車和空中房屋而言,他們並沒有完整的傑森一家,但這是一個令人信服的技術進步水准! 音樂

三比特不同的作曲家為每個角色創作了美妙的樂譜。 每個角色的配樂都完美地契合了氣氛; 從Connor的開場序列中基於動作的强烈配樂到Kara的更陰沉的聲音。

配音

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康納(布萊恩·德查特飾)

毫無疑問,我最喜歡扮演的角色是Connor,由Bryan Dechart配音,他的聲音非常獨特。 我發現自己在比賽中嘲笑他的一些對話以及我為他做出的一些選擇。 包括告訴憤怒的警詧中尉(由令人驚歎的克蘭西布朗飾演)在康納為了陪同他進行調查而扔掉他的飲料後,他為什麼不應該“傷害”他!

Kara(Valorie Curry)和Markus (Jesse Williams)的另外兩位配音演員在各自的角色中也表現出色。 Kara是一個家庭機器人,由酗酒、吸毒成癮的父親Todd擁有,而Markus是一個看守機器人,負責照顧極其甜蜜可愛的老年藝術家Carl Manfred(Lance Henriksen飾)。

圖形、字元和環境–10/10

配樂- 10/10

配音–10/10

玩法

我將儘早解决我對這款遊戲的主要抱怨。 快速時間事件(QTE)在遊戲的動作序列中大量使用,有時我確實很難接受它們。 也許是我變老了,我的反應變慢了(這裡是老玩家!)。 或者可能是因為我主要玩另一個控制台而忘記了按鈕位置。

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卡拉(Valorie Curry)

無論哪種管道,我確實找到了對這些感到沮喪的時刻,特別是因為這個遊戲中的每一個動作都會產生後果。 搞亂QTE中的一個序列,它會對每個故事的結果產生巨大的影響。

現在,這實際上是我對這款遊戲的唯一負面影響; 如果您也不喜歡QTE,我仍然建議您玩這款遊戲。 這真的是一個了不起的故事,一世稍後會詳細介紹。

遊戲中後來使用了一些很酷的序列和功能,但是,其中一個功能是讓您“預想”幾個跑酷序列作為馬庫斯,以確定到達目的地的最佳路線。

機器人“打破他們的程式”並成為Deviants的序列也做得非常好。 您實際上必須突破代表程式設計內寘限制的牆壁。 我最喜歡的例子是卡拉和馬庫斯,他們不得不决定不服從保護孩子的命令,以及是否分別反擊虐待兒子。


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丹尼爾

另一個我喜歡的小怪癖是使用PS4控制器的觸控板,在遊戲中與平板電腦之類的東西互動需要你像在現實世界中那樣“滑動”。

這款遊戲具有如此多的可重玩性,純粹是因為決策機制。 每章末尾都有一個流程圖,顯示你所採取的路線和你得到的結果以及所有其他選擇。

如果你在特定部分做了X而不是Y,它會導致不同的結果。 我需要一段時間才能回到這個遊戲來解鎖所有備選方案,但現在是時候了一世會非常願意回到這個遊戲中!

控制–7/10(純粹針對QTE)

一般遊戲性–10/10

可重玩性- 10/10

故事

遊戲的前提完全基於決策,做這個並說會得到這個結果,這就是它的管道。 這就是前面提到的可重玩性的原因,因為有很多選擇。

遊戲遵循三個獨特的故事,Connor,來自Cyberlife的機器人,與DPD一起工作,Kara,家庭助理機器人和Markus,看守機器人。

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馬庫斯

我們發現自己處於2038底特律的(不太遙遠的)未來,Android已經通過Cyberlife得到了完善。 結果,人類的生存在改善了日常生活的同時,也引起了其他人之間的巨大裂痕和反機器人情緒,因為效率更高的人工智慧使他們慢慢地被裁員

這是一個幾乎總是滲透到這些類型故事中的主題。 我們最終創造了導致我們毀滅的東西,我認為它在遊戲中得到了完美的處理。 你可以與現實世界有很多相似之處,大多數值得注意的是隨著平等/民權運動的發展,機器人受到許多人的恐懼和虐待,在公共交通等幾乎所有區域都被隔離,並且有自己的建築物入口和出口。

在我看來,仇恨在馬庫斯的故事情節中表現得最為明顯。 雖然我們扮演的另外兩個機器人遭受著同樣的仇恨和偏見,但在馬庫斯身上我們看到了最糟糕的情况,一比特傳教士告訴他他只不過是一個“奴隸”,他應該毫無疑問地服從命令他的人類“主人”,並被一群抗議機器人搶走了他們工作的抗議者攻擊。

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康納

與現實世界的相似之處真的很可怕,尤其是在一個越來越明顯的時代,這種仇恨和偏見對我們社會的其他成員正在上升。 如果我們現在是這樣,如果我們達到同樣的技術進步水准,我們會是什麼樣子?

總而言之,這個故事提供了一個引人入勝、有趣、令人震驚和令人不安的敘述。 我在開始的幾分鐘就被迷住了,直到我完成遊戲之前一直如此!

故事:10/10

結論

總而言之,這款遊戲讓我沉浸在最近很少有人體驗過的管道中,以至於我還在空閒時間玩它。 此外,我已經成為Bryan Dechart的Twitch社區的一員,並且發現了一群友好熱情的人來分享我的經歷!

我會向所有擁有PS4的人推薦這款遊戲。 故事、畫面、表演和配樂堪稱荷里活級別,絕對是您寶貴的時間投資。

在我看來,QTE只是讓我略微失望,我會給整個遊戲打9/10

現在玩吧!

我們是離經叛道的!


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